近日,在第二十八届中国国际广播电视信息网络展览会上,由国家广播电视总局举办的首届高新视频大赛颁奖仪式隆重举行。该项赛事旨在积极引导高新视频技术落地应用推广,着力打造高新视频新业态新服务,加速形成高新视频创新链产业链。“二青会5G+视频整体解决方案”和“基于大空间多人互动云渲染技术的晋祠文化体验项目”分别斩获了互动视频赛道一等奖和虚拟现实视频赛道二等奖。
中兴通讯联合山西广播电视台、中国移动通信集团山西有限公司联合打造的“二青会”(第二届全国青年运动会)5G+视频整体方案获得互动视频类一等奖第一名。该方案通过MEC、低时延编码等技术,配合行业领先的视频制作及播放技术,将5G智慧数字化室分QCell方案和5G智慧场馆直播方案广泛应用于赛事“采、编、播、传”等环节,成功打造成了全国首个5G运动会——二青会。二青会上,首次发布的超低时延5G赛事超高清直播、自由视点直播、子弹时间播控级特效、多视角直播和超高清VR直播等创新业务,为观众带来了个性化的观赛体验。该方案还在多个大型体育赛事、商业和文艺活动中得到了应用,有着CBA全明星赛、乒乓球联赛、上海国际武术锦标赛、武汉赏樱花、昆曲、京剧经典演艺等众多成功案例,并形成了“不同机位自主看”,“屏幕远近伸缩看”,“360度随意看”,“球员信息实时看”和“8K VR沉浸看”的5G直播标志性体验。
基于5G+视频整体方案,中兴通讯受邀在云游戏&互动视频论坛上发表了《双千兆网络下的互动视频》的主题演讲,中兴通讯大视频创新产品规划总监毛连贵分享了整体方案实现和关键技术,并对双千兆时代互动视频的发展方向做了探讨。
同时,中兴通讯联合山西广播电视台、太原市文物保护研究院、山西移动打造的晋祠文化体验项目荣获虚拟现实视频类二等奖。该项目基于中兴通讯ZTE XRExplore平台的大空间多人互动云渲染技术,将云渲染和大空间动作捕捉进行了有机融合和端到端优化,实现了业界首个VR文旅多人互动剧场应用。游客只需穿戴轻便的头盔和动作捕捉装置,就能实现以自主选择的虚拟形象在1:1还原的高精度晋祠VR场景中自由漫步,且多个体验者在虚拟场景中互相可见,可协作交互触发场景和剧情,真正沉浸在晋祠的三千年文化之旅中。
通过这种有趣新颖的大空间VR多人交互设计,游客融入到了VR场景中,亲自参与并体验博物馆、景区背后的故事,让文物鲜活,让历史生动,解锁文物保护禁区,帮助文旅体验升级。同时,VR制作的文旅场景和内容成为数字资产,有利于中华历史文化的传播和传承。
晋祠文化体验项目使用的中兴通讯5G云XR平台ZTE XRExplore具有数十项XR相关专利,支持多路云渲染、分布式渲染、融合预测、端边异步渲染、vSLAM、AI智能感知和识别、低延时编码和推流等核心能力;同时平台能力开放,支持包括大空间动作捕捉在内的多种类型的第三方应用,广泛适配各种类型的异构终端。目前,中兴通讯已联合数十家业内领先的内容提供商,可提供数千个优质的XR内容。
未来,中兴通讯将持续致力于推进网络建设和互动视频技术创新,积极深入各行业,加强互动视频应用场景化探索及平台化沉淀,助力产业数字化进程。