WAP技术和开发要点

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  移动设备(诸如智能电话和PDA)正在被充分应用到企业应用架构之中。这种想法最初是逐渐潜入人心的,但是发展趋势却显而易见:企业用户正在将移动设备运用到日常工作当中。这就是结构设计者在勾画应用于整个企业的程序结构时需要考虑将Java运用到电话中(甚至给手机配备基本的上网功能)的原因。



  基于Wireless Application Protocol (WAP)技术的具有浏览网页功能的手机在北美和欧洲一带逐渐流行起来。WAP是由无线应用协定论坛(the WAP Forum)发展并流传开来的,该论坛是由一群无线和通讯产业的公司组成,发布了能够在无线设备上所使用Web内容和应用的“产业标准” 规范。于近期被认可的WAP版本是2.0版,但要到2003年我们才可能看到支持该版本的手机批量问世。目前,WAP1.1和WAP1.2.1版本是最为流行的。



  WAP开发要点:



  在企业Web应用程序中将诸如电话和PDA等基于WAP的设备作为最终用户。



  虽然通过使用HTTP和HTML等著名的协议会使WAP2.0开发更容易些,但近期内我们仍需要以WAP1.x为途径进行开发。



  编写服务器端代码使其可以生成HTML和WML,同时也要考虑屏幕大小和数据流量。



  虽然有可用的代码转换器及HTML和WML间的转换器,但很少能够将设计漂亮的HTML页面转换成同样漂亮WML页面。你需要有特殊设计的中间件或使用系统自带的XML/XSL解决方法。



  WAP Forum 在设计1.x版本的时候是经过深思熟虑的,但它和我们熟知和喜爱的3W协议 (比如HTTP, SSL 和HTML)并不兼容。WAP1.x堆栈被定义为五层,自底向上依次是:WDP (Wireless Datagram Protocol), WTLS (Wireless Transport Layer Security), WTP (Wireless Transaction Protocol), WSP (Wireless Session Protocol), 和 WAE (Wireless Application Environment,包括 Wireless Markup Language 或 WML, 以及 WMLScript )。每一层都和3W堆栈层面大致吻合:WDP->IP, WTP->TCP, WTLS->SSL/TLS, WSP->HTTP, 以及WML->HTML。



  2002年,WAP Forum引入3W协议并将其加入WAP堆栈当中。如今WAP2.0开发者能够象使用WAP 1.x协议一样运用TCP/IP, HTTP和SSL, 以WAP2.0电话为目标进行开发。虽然现在难以确定这种双向方法是否可行,这种做法无疑使WAP与World Wide Web Consortium 和IETF( Internet Engineering Task Force)的建议和标准更好的同步。WAP协议和3W协议的合并将很可能使无线Web应用更容易投入使用,但是如何设计一种可以良好运用于大或小的form factors的程序显示还是具有一定的挑战性的。Web设计师不得不用一种不同的方法在小型设备上进行页面设计,同时平衡移动设备的优点(诸如轻便性,及时性和位置识别性)和缺点(诸如传输速度慢,显示屏太小,以及输入法笨拙等)。



摘自 赛迪网
   

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