一. IPTV、TRIPLE-PLAY、ADSL2+/VDSL2 及下一代DSLAM
新的技术、应用,其核心都是为可能的商业模型作支持,传统的电信运营商在经历了若干年高速增长之后,无论国内国外,大家都在思考下一个利润的增长点在哪里,似乎共识已经趋同,就是所谓的同时支持视频、语音、高速互联网的TRIPLE-PLAY .于是ADSL2+、VDSL2 或GPON、EPON 也好,都成为实现上述构想的技术手段,这其中很重要的一部分就是我们这里谈到的下一代DSLAM. 因为DSL 已成为电信宽带网中最主要的接入技术,而要承载Triple-Play,整个网络中的每一个元素都是重要的一环,并有其各自不同的产品及技术特点,因而需要个性化的测试方案去验证产品的性能和质量。
二. 下一代DSLAM所面临的挑战
传统的DSLAM仅是对ADSL 作一个二层的汇聚,唯一向用户保证的是相对拨号更高速的internet 访问,对DSLAM的如下要求并不严格,包括:延迟,抖动,响应时间(如针对VIDEO 的切换频道),QoS 等。而新一代的支持TRIPLE-PLAY 的DSLAM,对话音、数据、视频的支持提出了更高要求,因而针对性的测试需求也随之产生:
1. 语音要求:
语音与IP 网络上能够容忍延时的数据非常不同。语音对延时非常敏感。延时的定义如下:
1).数据包从发送方到接收方的传送过程所用时间。
2).网络设备(例如,DSLAM)在转发一帧数据前保留这帧数据的时间。
为实现高质量的语音,所要求的单向最大延时为150ms。如果往返延时超过250ms,延时将引起语音用户的注意,通话双方会在另一方还在说话时讲话。任何延时超过500ms 的通话都被认为是不可行的。在部署系统时,测量DSLAM 造成的延时,对于确保它不影响语音质量十分重要。
语音应用使用UDP 协议,而UDP 不支持IP 包重传。如果IP 包丢失率超过5%,谈话质量将下降。
语音服务的高敏感性要求所有的网络设备(包括DSLAM)必须加以测试,以确定设备的延时和丢包率。必须在不同的负载条件下,对DSLAM 性能进行测试,例如:DSLAM 能否为语音包分配高于数据包的优先级?用户的高带宽活动会影响另一位用户的语音服务吗?当DSLAM遭遇高负载时,语音服务质量会下降吗?这些问题由于现有DSLAM 测试台的局限性而很难得到答案。