0 引 言
SaaS是Software-as-a-service(软件即服务)的简称,是随着互联网技术的发展和应用软件的成熟,在21世纪开始兴起的一种完全创新的软件应用模式。
它与“ON-demand software”(按需软件),the applicationservice provider(ASP,应用服务提供商),hoSTed software(托管软件)具有相似的含义。它是一种通过lntenet提供软件的模式,厂商将应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务。
用户不用再购买软件,而改用向提供商租用基于web的软件,来管理企业经营活动,且无需对软件进行维护,服务提供商会全权管理和维护软件,软件厂商在向客户提供互联网应用的同时,也提供软件的离线操作和本地数据存储,让用户随时随地都可以使用其定购的软件和服务。
对于许多小型企业来说,SaaS是采用先进技术的最好途径,它消除了企业购买、构建和维护基础设施和应用程序的需要。
在这种模式下,客户不再像传统模式那样花费大量投资用于硬件、软件、人力,而只需要支出一定的租赁服务费用,通过互联网便可以享受到相应的硬件、软件和维护服务,享有软件使用权和不断升级,这是网络应用最具效益的营运模式。
1 客户端存储
为了研究本地结构化存储,这里先来回答两个基本问题。
什么是客户端存储?
客户端存储是相对服务器端存储而言的,主要是指在web应用当中原本存储于服务器中的数据现在存储在本地(browser)了,它带来的直接好处就是:支持该技术的web应用不用连接Intemet就可以很好地运行。
为什么需要客户端存储?
它可以缓解高峰期服务器端查询的压力,也可以省下不少带宽,查询速度快,它也使离线应用开发成为可能。但是同时,它也存在着一些问题,比如数据的保密性如何实现,如何防止数据被攻击。
1.1 2种客户端存储技术的实现方式
(1)以浏览器插件的形式存在(如google gears,mi—crosoft silverlight)。
(2)在浏览器开发的过程中就加入了该特性(删I5的解决方案)。
1.2 当前浏览器的主要数据存储方式
除了通用的rookies外,还有:
1)在intemet explorer下,可以使用UserData来存储;
2)在firefox下,可以通过sessionStorage来存储;
3)safari可以通过Database Storage来存储;
4)opera可以通过widgets来实现。不支持HTML5结构化存储,有一套自己的实现方法。
可见,目前实现本地数据存储的标准并未统一。
以下对这些存储方式做简单介绍,之后重点分析HTML5的实现标准。
一直以来浏览器依靠插件技术实现客户端存储,因为HTTP cookies在结构化方面有些限制(只有4k),所以这些年其他技术有所发展,它们是:
(1)userData:仅在IE5.5及以后的版本中有使用。
userData的存储机制:将要保存的数据以“健值对(健作为属性,值为属性的值)”的形式保存在XML文档中。userData行为提供了一个比Cookie更具有动态性和更大容量的数据结构。每页的UserData存储区数据大小可以达到64 kb,每个域名可以达到640 kb-2j。
userData行为通过sessions为每个对象分配User—Data存储区。使用save和load方法将UserData存储区数据保存在缓存(cache)中。一旦UserData存储区保存以后,即使IE浏览器关闭或者刷新了,下一次进入该页面,数据也能够重新载入而不会丢失,除非你人为删除或者用脚本设置了该数据的失效期。
userData使用前必须在行内或者文档的HEA1)部分宣告如下样式:
《STYLE》.userData{behavior:url(#default#userdata);《/ST YLE 》
或者使用脚本绑定:
object.style.behavior: “ (’#default#userData’)”
object.ad~ vior(“#default userData”)windowXP系统下,数据文件保存在:
C:\DocumentandSettings\(USelT1.allle)\ApphcationData\Microsoft\IE\UserData\,保存格式为xml。
(2)本地共享对象(Local Shared Object):在有Adobe Flash Player 6及更新版本作为插件的浏览器中使用。主要用在ActionScript中。
(3)Google Ge.frs:.一个基于Firefox和IE的插件,由Google公司开发维护,主要用于离线应用程序,如离线搜索。要使用它,必须先安装相应插件。Gears还具有一些特性: