微信标志在一元硬币旁。
“听说微信要取消公众账号的群发信息功能了!”近日,这条消息在网上被大量转载,腾讯微信则回应称,该消息“纯属传言”。微信公众账号群发功能,已成为媒体、企业等微信用户重要的传播手段之一,有的公众账号已靠此盈利,可谓在一定范围内进行着微信商业化的探索。
微信现在已是有3亿多用户的巨大平台,可谓“振臂一呼、应者云集”,腾讯也因此被业内称为是“唯一拿到移动互联网船票”的互联网企业。想必腾讯自己一定比任何人,都更想早日从整体上实现这个巨型平台的商业化、真正挣得真金白银吧?想象空间似乎巨大,但是方式仍在探索中。不过从腾讯方面近日的表态中,似乎可以看出一些端倪:微信商业化可能要从移动社交游戏和O2O(Online to Offline,互联网与线下商务机会结合)破题。
“韩国微信”的启示
腾讯董事局主席兼CEO马化腾在5月初举行的全球移动互联网大会上表示,移动社交游戏可能是微信商业化的一大突破点。他深知微信这一巨大开放平台的价值。“从规模来看,从开放平台对产业的影响来说,应该说移动社交游戏这是最大的亮点,也是一个最大的突破点。我们未来应该会和台下所有的合作伙伴,有更多的合作。”
那么,移动社交游戏究竟有什么样的魔力,又能怎样与微信结合呢?